pour tout types de telechargement,une fois votre télé chargement terminé il vous faut décompresser voter fichier puis:
Avions:
soit c'est un fichier qui s'installe automatiquement il vous faut donc lancer l'installation et suivre les conseils et celui ci s'installe tout seul il vous suffira juste de relancer ou lancer fsx pour vérifier que cela c'est effectué correctement.
soit c'est un dossier avec comme fichier:
- aircraft
- gauges
- effects
puis de copier l'intérieur du dossier aircraft dans :
fsx/sim object/aircraft
puis l'intérieur du dossier effect dans:
fsx/effect
et enfin l'intérieur du dossier Gauges dans :
fsx/gauges
Hélicoptère:
même principe que pour l'avion sauf:
le dossier aircraft sera replacer par un dossier rotorcraft , il faudra donc copier l'intérieur de se dossier dans:
fsx/sim object/rotorcraft
Scène:
si vous tomber sur une scène qui s'installe automatiquement pas de problème, sinon le dossier du télechargement ce composeras de deux fichier:
- Scenery
- texture
fsx/addon scenery
puis ouvrez fsx aller dans paramètre/bibliothèque de décors/ajouter ou modifier une scène vous choisirez donc la scène désiré puis cliquer sur OK .
l'installation prendra quelque minute et nécessitera peut être le redémarrage de fsx.
Repaint:
certain d'entre vous vont peut etre telécharger des repaints d'avion pour avoir leur compagnie préféré dans fsx, dans ce cas meme principe, si c'est un autoinstalle pas de probléme suivez les conseil (l'autoinstalle n'arrive que trés rarement pour les repaints) sinon:
décompréssez le fichier repaint et vous aurez 2 fichier important:
un avec le nom de l'avion ou du repaint qui se nomera souvent par (exemple pour un 737 d'air france) "texture.airfrance" dans ce cas copier le et coller le dans le fichier du 737 dans FSX/Simobject/Airplane/737, vous verez qu'il y a deja les texture de bases comme "texture, texture.1, texture.2, ..."
un autre sera nommer Aicraft c'est un fichier CDG ouvrez le avec le bloc note ou autre vous obtenez ceci:
[fltsim.XX]
title=Boeing 737-800 airfrance
sim=Boeing737-800
model=""
panel=""
sound=""
texture=airfrance
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref
atc_id=N737W
atc_airline=Boeing
atc_flight_number=""
ui_manufacturer=Boeing
ui_type=737-800
ui_variation=airfrance
ui_typerole=Avion de ligne
ui_createdby=Microsoft Corporation
description=avion de ligne air france
ATENTION!!!!!!!!!!!!! :
copier ce paragraphe dans le meme dossier Aircraft du 737 de bases il y a deja d'autres paragraphes resseblant a celui ci , copier le a la suite de ceux ci et avant le paragraphe [General] remplacer ensuite les XX du [fltsim.XX] par le nombre qui suis le precedant paragraphe, exemple:
le paragraphe precédent etait [fltsim.5] vous metrez alors [fltsim.6],
atention il est important que sur la ligne "texture=airfrance" le mot "airfrance" soit ecrie pareil que le nom du dossier texture.
exemple:
"texture.tralalala" = "texture=TRALALALA" ce n'est pas bon
"texture.tralalala" = "texture=tralalala" c'est OK
cette manipulation est trés complexe mais en meme temp trés simple, alors suivez le conseil a la lettre et ne faite pas de "folie"
ATENTION je repétte que cette exemple n'est valable que pour un 737 d'airfrance, chaque avion a sont propre nom de texture et sont propre paragraphe.
bonne chance!!!


merci micka,enfet c'est à cause de ça que j'ai de nouveaux avions....merci ;)
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